以GIF動畫製作體感互動的3D水族箱
俞佩君

 

  • 以GIF動畫製作體感互動的3D水族箱
  • レコード種別: 言語・文字資料 (印刷物) : モノグラフ
    著者: 俞佩君,
    副次的な著作責任: 郭世崇,
    出版地: [南投縣]
    出版された: 南開科技大學電子工程研究所;
    出版年: 民109[2020]
    記述: 34葉 : 圖,表 ; 31公分+1張光碟
    主題: 虛擬水族箱
    主題: Virtual aquariums
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/44z468
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/vjnh32
    注記: 指導教授: 郭世崇
    注記: 參考書目: 葉33-34
    概要: 一般在互動虛擬水族箱中所呈現的魚動畫都使用程式碼來完成,除了程式撰寫較困難外,魚類的樣式簡單而且較無變化,若使用GIF動畫來建構系統中的魚動畫,相對的較容易且魚類模型的變化也比較多元,並且可避開建構魚動畫所撰寫之複雜的程式碼。因此本論文提出一個新的方法來製作GIF魚動畫,可用於建構虛擬水族箱中的魚類模型及動畫,並將影像投影至地面,而連結體感偵測器,讓魚類動畫模型與觀賞者做互動,增加新鮮與趣味性。隨著影像顯示方面的科技快速發展,人類不斷地追求更加真實的影像,瀏覽三維全景技術已廣泛應用於各領域,例如旅遊景點、民宿或旅館、房仲業展示房產、汽車展示、博物館、展覽館等三維全景虛擬展示應用。因此本論文亦應用紅藍眼鏡呈現3D影像的技術,將投影的水族箱以3D立體影像來呈現,以增加真實性。互動式軟體鮮活有趣,為了讓失智老人獲得更好的療養,現在有老人養護中心運用高科技整合復健治療工具與活動,針對年長者運動與復健需求,開發出多人互動式軟體輔助教具,讓失智老人透過互動軟體獲得更好的復健治療,一般長者也享有兼具運動與娛樂的生活樂趣,而本論文所提出的體感互動之投影魚群動畫的技術能對這方面的產業有所助益。
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
  • 2 筆 • 頁數 1 •
 
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