大學生手機遊戲使用者活動熱情與從眾行為對休閒效益之影響
王瓀緖

 

  • 大學生手機遊戲使用者活動熱情與從眾行為對休閒效益之影響
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : 單行本
    作者: 王瓀緖,
    其他作者: 許勝程,
    出版地: [南投縣]
    出版者: 南開科技大學休閒事業管理研究所;
    出版年: 民112[2023]
    面頁冊數: 89葉 : 圖,表 ; 31公分+1張光碟
    標題: 參與意願
    標題: participation intention
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/26s4r4
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/f7bcsv
    附註: 指導教授: 許勝程
    附註: 參考書目: 葉79-83
    摘要註: 本研究旨在探討大學生手機遊戲使用者活動熱情、從眾行為與休閒效益的現況關係,並分析不同背景變項對活動熱情、從眾行為與休閒效益之差異情形。本研究以大學生為研究對象,以活動熱情、從眾行為與休閒效益量表為研究工具,採用問卷調查法共計發放376份問卷,獲得有效問卷376份,有效問卷率100%。以描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、Pearson積差相關等統計方式進行分析,其研究結果如下:一、在背景變項中性別以「女性」為最多;學年級以「四年級」為最多;每日遊玩時數以「一小時~兩小時」為最多;居住地以「北部」為最多;手機遊戲類型以「單人連線遊戲」為最多;遊戲同伴以「同學」為最多。二、就現況來看,活動熱情、從眾行為與休閒效益的分都高於中間值3分以上。三、背景變項中的「手機遊戲類型」會在活動熱情造成顯著影響。而「每日遊玩時數」、「手機遊戲類型」與「遊戲同伴」會在從眾行為造成顯著差異。四、活動熱情、從眾行為與休閒效益個構面間皆達中等相關,其中從眾行為構面間達到高等相關。本研究結果提出相關之建議,將能提供手機遊戲開發商、教師以及學生之參考。
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
  • 2 筆 • 頁數 1 •
 
T02582 六樓師生著作區 不外借 本校學位論文 T 000 1012:3 112 一般(Normal) 在架 0
T02583 七樓學位論文典藏區 不外借 本校學位論文 T 000 1012:3 112 c.2 一般(Normal) 在架 0 1張光碟
  • 2 筆 • 頁數 1 •
多媒體
評論
建立或儲存個人書籤
書目轉出
取書館別
 
 
變更密碼
登入