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電玩物理學
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
譯自:
Physics for game developers
作者:
Bourg,David M.,
其他作者:
莊彥澤,
其他作者:
洪貫庭,
出版地:
臺北市
出版者:
歐萊禮;
出版年:
2002[民91]
版本:
一版
面頁冊數:
13,380面 : 圖 ; 23公分
標題:
物理學 -
標題:
電腦遊戲 - 設計 -
附註:
民93年一版三刷
附註:
參考書目:面361-367
附註:
含索引
附註:
附錄:1.向量的運算;2.矩陣的運算;3.四元數的運算
ISBN:
957-8247-97-4
電玩物理學
Bourg,, David M.
電玩物理學
/ David M. Bourg原著 ; 莊彥澤, 洪貫庭譯 - 一版. - 臺北市 : 歐萊禮, 2002[民91]. - 13,380面 ; 圖 ; 23公分.
民93年一版三刷參考書目:面361-367含索引附錄:1.向量的運算;2.矩陣的運算;3.四元數的運算.
ISBN 957-8247-97-4
物理學電腦遊戲 -- 設計
莊, 彥澤
電玩物理學
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全部
三樓書庫
出版年:
卷號:
館藏
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圖書
330 B772 93
一般(Normal)
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