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全方位3D遊戲設計 = 3D game development : 遊戲...
~
張簡毅仁
全方位3D遊戲設計 = 3D game development : 遊戲引擎與遊戲開發實例剖析; C++/OpenGL/DirectX
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
並列題名:
3D game development
副題名:
遊戲引擎與遊戲開發實例剖析
作者:
張簡毅仁,
出版地:
臺北市
出版者:
文魁資訊;
出版年:
2005[民94]
版本:
初版
面頁冊數:
1冊 : 圖,表格 ; 23公分+1張光碟
標題:
電腦遊戲 - 設計 -
標題:
電腦繪圖 -
附註:
版權頁題名:3D遊戲程式設計實務
附註:
含參考書目及索引
附註:
附錄:gConsole使用說明等7種
ISBN:
986-12-5680-6
全方位3D遊戲設計 = 3D game development : 遊戲引擎與遊戲開發實例剖析; C++/OpenGL/DirectX
張簡, 毅仁
全方位3D遊戲設計
= 3D game development : 遊戲引擎與遊戲開發實例剖析 / 張簡毅仁著 - 初版. - 臺北市 : 文魁資訊, 2005[民94]. - 1冊 ; 圖,表格 ; 23公分.
版權頁題名:3D遊戲程式設計實務含參考書目及索引附錄:gConsole使用說明等7種.
ISBN 986-12-5680-6
電腦遊戲電腦繪圖 -- 設計
全方位3D遊戲設計 = 3D game development : 遊戲引擎與遊戲開發實例剖析; C++/OpenGL/DirectX
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全部
四樓書庫
出版年:
卷號:
館藏
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186061
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圖書
997.029 1802 94
一般(Normal)
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