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Flash MX動畫設計
~
汪剛
Flash MX動畫設計
紀錄類型:
書目-電子資源 : 單行本
作者:
汪剛
合作者:
薛簧�
出版地:
北京
出版者:
北方交通大學出版社;
出版年:
2004
集叢名:
21世紀高職高專規劃教材. 計算機系列
標題:
動畫 - 教材 - 設計 -
電子資源:
中華數字書苑--點擊此處查看電子書全文
附註:
需要下載並安裝APABI Reader軟件閱讀電子圖書
摘要註:
Macromedia公司的FlashMX軟件是當今全球最為流行的二維動畫製作軟件,在網頁製作、多媒體演示等領域得到廣泛的應用。由於其強大的矢量圖形編輯和動畫創作能力,使其逐漸成為交互式矢量動畫的標準。本書從介紹FlashMX的基本操作入手,對FlashMX的主要功能及用法做了全面的講解和深入的剖析。全書分為三大部份,共16章。第一部份和第二部份分別介紹了FlashMX動畫製作技術和ActionScript編程,在講述理論的同時,還給出了大量針對性的實例,操作步驟詳細清楚,易於新手操作;第三部份結合全書內容,重點剖析了4個綜合性實例的實現過程,每個實例都給出了知識點的闡述、思路的分析和具體實現的步驟,力求能讓讀者舉一反三,從而達到使學習者能夠自主地設計動畫的最終目的。
ISBN:
7810823035
Flash MX動畫設計
汪剛
Flash MX動畫設計
[電子資源] / 汪剛, 薛芬主編 - 北京 : 北方交通大學出版社, 2004. - (21世紀高職高專規劃教材. 計算機系列).
需要下載並安裝APABI Reader軟件閱讀電子圖書.
ISBN 7810823035
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Macromedia公司的FlashMX軟件是當今全球最為流行的二維動畫製作軟件,在網頁製作、多媒體演示等領域得到廣泛的應用。由於其強大的矢量圖形編輯和動畫創作能力,使其逐漸成為交互式矢量動畫的標準。本書從介紹FlashMX的基本操作入手,對FlashMX的主要功能及用法做了全面的講解和深入的剖析。全書分為三大部份,共16章。第一部份和第二部份分別介紹了FlashMX動畫製作技術和ActionScript編程,在講述理論的同時,還給出了大量針對性的實例,操作步驟詳細清楚,易於新手操作;第三部份結合全書內容,重點剖析了4個綜合性實例的實現過程,每個實例都給出了知識點的闡述、思路的分析和具體實現的步驟,力求能讓讀者舉一反三,從而達到使學習者能夠自主地設計動畫的最終目的。
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全部
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出版年:
卷號:
館藏
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