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Unity 3D遊戲場景設計實務
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
李瑞森,
其他作者:
王至,
其他作者:
吳慧劍,
出版地:
新北市
出版者:
博碩文化;
出版年:
2014[民103]
版本:
初版
面頁冊數:
260面 : 圖,表 ; 23公分+1張光碟片
標題:
電腦遊戲 -
標題:
電腦程式設計 -
ISBN:
978-986-201-963-4
Unity 3D遊戲場景設計實務
李, 瑞森
Unity 3D遊戲場景設計實務
/ 李瑞森,王至,吳慧劍編著 - 初版. - 新北市 : 博碩文化, 2014[民103]. - 260面 ; 圖,表 ; 23公分.
ISBN 978-986-201-963-4
電腦遊戲電腦程式設計
王, 至
Unity 3D遊戲場景設計實務
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館藏地:
全部
三樓書庫(3rd Floor-Chinese Books)
出版年:
卷號:
館藏
1 筆 • 頁數 1 •
1
條碼號
典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約人數
備註欄
附件
209322
三樓書庫(3rd Floor-Chinese Books)
一般借閱
圖書
312.98 4014-2 103
一般(Normal)
在架
0
5030000-1030014
1CD
1 筆 • 頁數 1 •
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