使用沈浸式虛擬實境3D互動技術於全彩粉末3D列印機實作教學之開發
嚴子堯

 

  • 使用沈浸式虛擬實境3D互動技術於全彩粉末3D列印機實作教學之開發
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : 單行本
    作者: 嚴子堯,
    其他作者: 陳百薰,
    出版地: [南投縣]
    出版者: 南開科技大學電子工程研究所;
    出版年: 民107[2018]
    面頁冊數: 68葉 : 圖,表 ; 31公分+1張光碟
    標題: 沉浸式虛擬實境
    標題: Binder jetting technology
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/ah2x8n
    電子資源: https://hdl.handle.net/11296/8mnxp8
    附註: 指導教授: 陳百薰
    附註: 參考書目: 葉57-59
    摘要註: 本研究為解決在學校中針對大學部學生進行教學與練習全彩粉末3D列印機台上所遇到必須考量的問題,包含機台操作流程繁多、粉塵飛揚造成不適、設備所在空間小、耗材成本高…等問題,因此我們使用沉浸式虛擬實境技術模擬與建構全彩粉末3D列印機教學與訓練平台的開發。經過我們對全彩粉末3D列印機台的實作經驗,我們將全彩粉末3D列印機台整個操作步驟流程分為檢查及補充、開啟機台、清潔滾軸、清潔刮水器、清潔噴頭、更換噴頭、噴頭測試、噴頭校正、準備列印、列印、取件後製,共十一個教學流程,其中檢查及補充教學流程中又包含六個子教學流程,分別是粉末、膠水、顏料、清潔液、廢水、平台的檢查及補充,我們將虛擬實境中的各個教學流程都變成一個關卡,在各個關卡中,會載入相對應的素材及教學流程引導,依循箭頭、流程圖、文字、物件的提示,逐步完成關卡流程,並提供真實的機台操作與虛擬機台操作的教學影片,加強對機台的操作認知。各關卡提供不同的互動方式,拿起物件、更換物件、倒粉、篩粉、倒水…等,也模擬機台面板的各項功能,儘量模擬提供與真實機台操作無異的操作方式及步驟。為了讓使-用者能在操作虛擬機台前能充分理解互動方式,在這十一個教學關卡前增加VR組件教學與VR互動教學關卡,使用者須完成這兩個教學關卡才能進入全彩粉末3D列印機台的教學關卡。簡而言之,為了排除時間、空間、環境、機台操作可能的危險及粉塵造成教學不易及學習不適的問題,我們建造了「全彩粉末3D列印虚擬實境室」,目的為在讓學生實機操作前,透過此虛擬實境的訓練平台進行學習,建立整套粉末3D列印機台操作流程與障礙排除的認知,並搭配互動式的教學引導,讓使用者清楚做到哪個步驟及接下來該做什麼,不僅解決了教學及學習上的問題,由於所有的教學與訓練過程都在虛擬實境中進行,也大大降低粉末3D列印機台於教學上所需耗費的成本。同時,因為它可重複練習的特性,同學更能熟悉整個的步驟及流程,提高實機操作粉末3D列印機台的學習效率及列印效益。
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